先说结论🏡⏱🕷 🉑🙄♌️:《仙剑世界》是由中手游旗下子公司——上海软星(后更名为满天星工作室)负责开发🎤🏸🍄,并由中手游集团整体发行的一款跨平台开放世界RPG游戏🏠🥁🤪。这款游戏并非坊间误传的由大宇资讯或软星科技(北京)直接操刀🍔☕ 🎣,而是中手游在2018年收购北京软星49%股权后ℹ🌆🌶🔅,整合仙剑IP资源🌱🚚👆、重新组建研发团队推出的最新作品🏝✋🥫🚱。简单说🧑🧒 🐆🕐,版权在“中手游”手里🍶🚸📛,开发主力是“满天星工作室”🙎🕞🏭🕎,而原IP方大宇资讯仅保留部分授权分成🚈🚔 🚷🤚。
一👱✈️🐁🦑、仙剑世界是哪家公司的IP归属🌑🕰🍱 😡🌪🦓:中手游控股🔑🔪 🥨✋,大宇授权
要搞清楚《仙剑世界》的开发商🏨 🐃🕙,得先理清仙剑IP的复杂股权变更🌇😖。2018年🏟🌄🌎 🤞,中手游以2.13亿元入股北京软星🚌🧩🥟,获得其51%股权🆘 ⚠️,随后在2020年又收购了剩余49%🧱🚉🦐 🍴💖🍖,实现了对北京软星的全资控股🎮🥭🍂🎋。而北京软星原本就是大宇资讯在中国大陆的分公司🍊🔌🏥💐⚔️,负责仙剑单机系列开发🗾 🥧。也就是说🏝🌱🏥🕎,中手游通过北京软星间接拿到了仙剑IP在中国大陆的独家开发权🕕🚊 🥗😏,但大宇资讯仍保留着IP的原始所有权和海外发行权🌹🌋🎲 👇🍶❌。所以《仙剑世界》的版权声明里会同时出现“中手游”和“大宇资讯”的标识🎠 👊🍋,但实际开发决策权在中手游手里🍷🗝🏥🕡🎣。
二🚁🌗📺🌍🌺♒️、研发团队变迁🚛🚨🔵 🉐👍:从上海软星到满天星工作室
很多人以为《仙剑世界》是原仙剑单机组做的🗾 ✋,其实不是🎡🍲🐵。负责开发的团队最早叫“上海软星”🎠🕔 🍔♌️,是北京软星在上海的分部📽📸 🧐,但原上海软星的核心成员(比如《仙剑奇侠传三》主策划)早在2015年就离职了🥪🥁🏎🐇。中手游控股后🍾🛸🗽✌️🤲,重新组建了上海软星团队⏱📺🖥 🍧,2021年又将其更名为“满天星工作室”🐲🈶👎❇️。目前满天星工作室的负责人是张孝全(曾参与仙剑四开发)🗃🕘 🐞♑️🐉,但成员大多是从其他游戏公司招来的新人🥫🍭 ♊️,所以《仙剑世界》虽然挂着仙剑的名头🏘🍀 🦅,玩法却更偏向原神式的开放世界探索🎇😌,而不是传统回合制RPG🚓🚐🎾。你可以理解为🕒💝:这是一个由中手游出资♨🦕 🐺🍰😯、用新团队做的“仙剑IP衍生作品”🌸👅🔯,不是大宇原班人马的正统续作🗽🥄 🐌🐁🤗。
三🍬🥣🌈、发行与运营模式🍣 🌳🔪🍣:中手游全权负责🗝🍏😷✍,测试时间线清晰
从实际运营来看🈵⛪🌶 🎍♨️,《仙剑世界》的官网🛩⛲️🆔🕸、预约🏍👈、测试入口都在中手游的官方渠道🧓🕰🍕 🖤🕤,和大宇资讯的官网没有直接关联🌰 🍢。游戏在2023年进行了首次技术性测试(“剑启测试”)🛹🥌🌄🦚🐤🎍,2024年春天开启第三次测试(“万物有灵测试”)🦗🚁 ☹️⚾️,每次测试资格都由中手游通过TapTap🏦🥝 🍼🐄✅、B站等平台发放🥠🐽🎾✌️。如果你想参与后续测试🥐 🆑🐁🤪,直接去中手游的官方公众号“仙剑世界”或者官网登记就行🍍 ♏️,不用找大宇🏍🌺 ⚛️😝。另外注意🍦🚗 🚷,游戏是PC+手机双端互通🌃 ☕️🦔,但PC端的画面表现明显更好🆖🥘🌙 🥓🌻🐟,建议用PC玩——因为中手游的优化重心明显在PC端🙎🕕📺👐,手机端目前还有发热问题🌘🦕🚍🎱。
四🛶🍱🌜、常见误区澄清🎼☕🚔🍅:不是轩辕剑公司🏂🚄🍣、不是烛龙🥀 ⚛️、不是网易
网上总有人把《仙剑世界》和《轩辕剑》《古剑奇谭》的公司搞混⛺️🥪🎧 ♌️🌏🚯。这里一次性说清🕌✅:《轩辕剑》是大宇资讯另一个IP🏟🌌🍔🈶,但《轩辕剑》单机版由DOMO小组开发🍑🏰🦒🈚️,和《仙剑世界》无关📽⌨️ 🤗🍿;《古剑奇谭》是原上海软星核心成员离职后成立的烛龙科技做的🌵🚒 🍵🥍,和《仙剑世界》更没关系🕘 🕐👊👲。还有人说中手游是“仙剑世界是哪家公司的”答案里的“网易”Ⓜ🙏🌨,错——中手游是独立的港股上市公司(股票代码0302.HK)🥜🌰🏎🥥♈️🐺,不是网易子公司🎮🕗 🙉🕤🍤,只是网易曾代理过中手游的部分游戏🚠🌼🐂🍙🙀。最直接的分辨方法🔐🍅 🍡:打开《仙剑世界》的启动界面🌁🥡🐡 🐕🌰,左下角版权信息里写的是“©2024 中手游 版权所有”🚓🤟🕘,这就是铁证💶🍼🕚 🌩🦙。
最后给个实用提示🌁🍨 💣:如果你冲着“原汁原味仙剑剧情”去玩《仙剑世界》🏟🏣🏪 🍤😱,可能会失望🚞🍵🛳🌻♍️,因为它采用的是平行宇宙设定🚂🎭 🥬😼😣,主角是原创角色🏘🌘🔐 🕣,李逍遥🍅🚔🧒、赵灵儿只作为NPC客串🌭🚔🦋🥣🦀☯️。但如果你喜欢开放世界抓宠物(御灵系统)和自由探索🥃💿 🍫⛸👦,那这游戏值得一试📟🛢⚱️🍴。下次再有人问“仙剑世界是哪家公司的”🕥🥑 🍁🌯,直接甩一句“中手游的满天星工作室做的”就行🔐🎠🏺 🤚🐲。
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