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PUBG开发商是谁?一文看懂蓝洞公司的前世今生与游戏血统

血源诅咒好玩还是世界之外好玩

如果你问PUBG开发商是谁🥧🚡🙆🤕👊,答案是韩国公司KRAFTON(原蓝洞Bluehole)🌁⌛️ 🕒🍦。《绝地求生🗑🆔  🖐:大逃杀》的开发商就是KRAFTON旗下的PUBG工作室🎚🚛⛪ 🥂🕊,这个工作室由蓝洞创始人张炳圭带领团队打造🏥🛤 🦜☹️🕘。2017年游戏爆火后🕷🚤 🦔😠❌,蓝洞在2018年正式更名为KRAFTON🚖🗻 🔯🦍🈶,并拆分出PUBG🌡🛷 😒、RisingWings等独立工作室💿🍯😑☢️。所以简单说🥫🉐🥘😈:PUBG的根在蓝洞🍁🦉🥣,今天的母公司叫KRAFTON🏩🦑。

PUBG开发商是谁🗿🥍🐂😪:从蓝洞到KRAFTON的更名史

2007年🐝🏗🗽 🤲,张炳圭(Chang Byung-gyu)在韩国首尔创立了蓝洞工作室(Bluehole)🌾🍦🚉🤲👏。早期蓝洞主要做MMORPG🕌🌹🤝👇,代表作是《TERA》🌙🍮🌪。2017年3月🎻  🐘✡️,蓝洞旗下PUBG工作室开发的《绝地求生》在Steam上线EA版本🚌♎️🤨🐺,迅速引爆全球🏗🍹🍷😣。到2018年🐝🍹,蓝洞正式更名为KRAFTON🚑🥧 🕧🕘,并调整组织架构ℹ🕑😨😂:PUBG工作室专注吃鸡IP⌨️ 🐒,其他部门负责新项目⛴🤞。这次更名不是简单改个名字🏜🍀 ❗️,而是为了应对公司从单一产品到多IP矩阵的转型🌍🍫 😇🌹🕒。如果你现在查KRAFTON官网🦠 😌🕡,会看到它旗下有PUBG🕰🍴 👌、ELYON🦂🌆 🥜🦓🦌、Moonbreaker等多个工作室🗾🌼。

PUBG开发商是谁🕡🍙🏝 🤞🙈:KRAFTON的核心团队与创始人

张炳圭作为PUBG开发商创始人🛸🔓〽️,一直是公司的掌舵人🍨🥭⏲ 💘☣️。他早年曾在韩国游戏公司Neowiz工作🎻🥃🔞🐳🌺,后来单干🕧 🐑。最关键的转折点是2014年🆔🔋 🎋,他挖来了《H1Z1》的制作人Brendan Greene(PlayerUnknown)🦟🚟🧒 💹♍️🌨,让Greene担任《绝地求生》的创意总监💐🌗。Brendan Greene本身是大逃杀玩法模组作者🕕🎂😐,蓝洞给了他资源来落地这个想法🏗🔏 🍼。所以PUBG的成功是张炳圭的商业嗅觉加上Greene的设计能力🏜🍰🔋 ♓️🕉。目前KRAFTON总部在韩国城南⏲⌛️🦇,员工超过3000人🍇🚝 🐒☯️,张炳圭仍担任董事会主席🚕🦋🙏😃,但日常运营交给了CEO金昌汉🌖⚛️🕗。

PUBG开发商是谁🍥🏫💿♑️☪️:旗下游戏与IP分布

PUBG开发商KRAFTON目前手里的核心产品是《PUBG🦠 🔆♑️:BATTLEGROUNDS》本体以及手游版《PUBG Mobile》(由腾讯合作开发)🍟 👏🐦。除此之外🚆 🐓,还有几个值得关注的项目🚙🥡:2021年上线的奇幻动作游戏《ELYON》(已停服)💷💴🍓、2022年的RTS游戏《Moonbreaker》🛶🦄🕥、以及正在开发的《PUBG 2》和基于虚幻引擎5的新作🚘📱  🤨🕔。特别提醒🌘🏞  🦄😾🥪:如果你想玩原汁原味的PC版🎷🏰🕎🐝🍷,必须去Steam或KRAFTON自家平台⛴ 👉🍔;手游版虽然也是正版授权🥥 🕖🙃,但运营方是腾讯🚧🐳🕥🍜🐼🙈,福利和更新节奏有区别🦟👵⛰ 🍀。还有《PUBG🚌🕯 🌭:NEW STATE》这个手游续作🌻 🕎,也是KRAFTON自研的🏘  😢🍘,但热度不如原版🏨🏫📴。

PUBG开发商是谁🎠 🤜😧🐖:怎么验证官方信息

很多玩家会混淆“开发商”和“发行商”📲🆚🙉。PUBG开发商是KRAFTON🚕🎧👄👐🤥🕜,但不同地区的发行商不同🗝🅾 🍬♉️。PC版全球发行由KRAFTON自己负责🚃☘📴,亚洲部分地区由腾讯旗下Level Infinite代理🚃🐌🛡;手游版《PUBG Mobile》在中国大陆由腾讯光子工作室群开发并发行🏍🚓 😨,海外版则由KRAFTON和腾讯联合运营🏚♨🥝。最简单的判断方法👦🧓🍪🤓:打开Steam商店页🎺🏣💹🕧🕤,最下面写着“开发商🐊  🗡🦀:PUBG Corporation”(这是KRAFTON的子公司)🔐😑🦚🥍,发行商也是它🎼 🙁🌑。如果你在手机上玩国服《和平精英》🍵🚗🍶🥙🦆,那开发商是腾讯🌌🍲🖨 🤲🤟🍏,不是KRAFTON👨💴🛸🦛🅱️🐜。记住这个区别🍞ℹ🍽🙁❎,以后跟人争论时就不会说出“PUBG是腾讯做的”这种错话了🙍♑️🌭。

记住一个关键点🗺㊙🍙 ⚡️🦕:PUBG的根在韩国蓝洞🏪 🥦,现在的母公司叫KRAFTON🛤🗻🕌 ⚛️。如果以后听到有人说“PUBG开发商是腾讯”🗑👀🍩 👊🐂,直接甩这篇文章给他看就行⌛️ 👍。

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